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java - 性能优化 : C++ vs Java not performing as expected

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ES使用Ngram分词器实现wildcard高性能替代方案

1、wildcard检索wildcard检索可定义为:支持通配符的模糊检索,类似Mysql中的like模糊匹配模式,如下使用非分词器(ik)方式实现模糊匹配。创建常规支持wildcard索引PUTidx_recommend_words{"settings":{"index":{"number_of_shards":"5","number_of_replicas":"3","refresh_interval":"5s"}},"mappings":{"rec_words":{"_all":{"enabled":false},"dynamic_templates":[{"attribute_valu

chatGPT openAI智能写稿Java代码示例

chatGPTopenAI智能写稿Java代码示例OpenAIAPIJavaSDK的开源地址在GitHub上,可以通过以下链接访问:https://github.com/shaundashjian/openai-java-sdk该SDK支持OpenAI的各种API,包括GPT-3、DALL

javascript - knockout observableArray 性能

如何一次将所有值添加到observableArray?在我的例子中,在循环中添加值非常慢。这是jsfiddle示例。jsfiddle 最佳答案 varmyArray=ko.observableArray([]);varvaluesToInsert=[1,2,3];myArray.push.apply(myArray,valuesToInsert);就是这样 关于javascript-knockoutobservableArray性能,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 优化 javascript 代码以在数组中找到 3 个最大的元素及其索引?

我需要此javascript代码的更优化版本来查找数组中的3个最大值。我需要获得最大数字的索引。有没有其他更简单的方法来解决这个问题?varmaxIndex=newArray();varmaxPoints=newArray();varscoreByPattern=newArray(93,17,56,91,98,33,9,38,55,78,29,81,60);functionfindLargest3(){maxPoints[0]=0;maxPoints[1]=0;maxPoints[2]=0;for(i=0;imaxPoints[0]){maxPoints[0]=scoreByPatte

javascript - Mobx 性能

我从不同的来源了解到,mobx优于react渲染器,并且比redux更快。然而,如果我做了几个测试,它表明向mobx可观察对象添加新数据非常慢。在nativereact环境中,每一毫秒都很重要,使用解决方案很棘手,即使循环超过200个元素并填充数组也需要超过100毫秒因为我真的很喜欢mobx,所以我希望有人可以看一下测试代码并给我一些提示-我做错了什么以及如何提高性能。import{observable,transaction,autorun}from'mobx';classRunner{list=observable([]);run(){conststart=newDate().ge

javascript - CORS 不适用于 jQuery 和 Java

我在尝试使用jQuery调用我的JavaRESTFULAPI时遇到了一些困难。调试我发现OPTIONS和GET方法都被调用,但是当GET方法在服务器中完成时,json没有被检索并且在浏览器中出现错误。选项请求OPTIONS/PTGServices/ptgapi/v1/clients/1/ngosHTTP/1.1Host:localhost:8080Connection:keep-aliveCache-Control:max-age=0Access-Control-Request-Method:GETOrigin:http://localhost:8181User-Agent:Mozil

javascript - 92% block Assets 优化 - webpack

看来webpack卡在了92%blockAssets优化大约30秒以上以显示简单的js/css更改。这对于任何理智的人来说都太长了,无法坐下来等待他们生命中的大部分时间来看到应该立即呈现在附近的东西。我们处于开发模式(因此我们需要源映射,这会增加延迟)但它仍然不应超过30秒。此外,我们没有使用uglify(我在GitHub上看到它占用了大量时间)。我们如何才能让构建时间接近即时,或者比现在快得多?更新这是laravel-mix文件:letmix=require('laravel-mix');mix.react('resources/assets/js/app.js','public/j

javascript - 在 Java 脚本中重写函数

刚刚在Javascript中发现了一个时髦的函数重写概念。varfoo=function(){alert("Hello");foo=function(){alert("World!");};};foo();foo();这些在什么情况下有用,是否有任何其他脚本语言支持这种代码?Fiddler链接:http://jsfiddle.net/4t2Bh/ 最佳答案 您可以像这样在第一次调用时使用这个习惯用法来初始化LUTvargetBase32Value=function(dummy){varbase32Lut={};varalphabet

javascript - 计时器触发的 angularJS 性能问题

我正在构建一个非常庞大的Angular应用程序,我的问题是内存泄漏导致页面卡住。单击按钮时,我的应用程序会打开一个弹出窗口,(在自定义指令的帮助下)动态附加此弹出窗口的内容,并使用本地文件中的$http调用弹出窗口。它工作正常。我已经使用chrome开发人员工具根据给我的时间表提出以下内容:如您所见,在渲染发生之前计时器会触发很长时间。当用户多次执行此操作时(关闭弹出窗口并再次重新打开),此操作的时间会越来越多。除非他转到其他页面并返回或刷新页面。那么....我如何销毁所有以前的计时器或收集垃圾必须做的事情。或者是其他必须做的事情。 最佳答案

javascript - 二维空间搜索和 Javascript 实现的优化数据结构?

我正在开发俄罗斯方block类型的HTML5游戏,需要加强空间优化算法。需要以最节省空间的方式将不同大小的矩形block添加到Canvas中。我知道block需要多少空间,我需要找到可以添加block的最近点,固定x坐标-绝对最近的点是很好的。我已经实现了一个版本,它在Canvas上使用逐像素值检查进行搜索,向下推直到为形状找到足够的可用空间,然后添加它。仅当空间从左到右填满时,此方法(缓慢地)起作用-该算法可以安全地假设如果第一个像素列是安全的,则可以添加整个block。我需要让它更健壮,这是我认为应该去的地方。存储四叉树来表示棋盘状态让我可以更快地确定哪里有空间。每个深度级别存储4